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Eventi/attività di Public Engagement
Luogo Evento
Sentierone, Bergamo
Strutture interne organizzatrici
Servizio Orientamento e Programmi Internazionali
Strutture esterne organizzatrici
BergamoScienza

Torna nella consueta cornice del Sentierone di Bergamo La Scuola in Piazza, in programma per BergamoScienza, con la partecipazione di 48 Istituti Scolastici di ogni ordine e grado tra cui l’Università degli studi di Bergamo con le proposte degli otto Dipartimenti. 

Programma

Dipartimento di Ingegneria e Scienze Applicate: un viaggio tra le ricerche del Dipartimento 

  • Ambito Chimica
    Chimica colloidale, stampa 3D e finissaggi tessili
     
  • Ambito Elettronica
    Elettronica e Sostenibilità: dai Sensori alla Transizione Digitale

Dipartimenti di Ingegneria e Scienze Applicate e Ingegneria Gestionale, dell'Informazione e della Produzione: La mobilità leggera, sicura e digitale tra multimodalità, sostenibilità e attenzione al territorio 

  • Le attività di ricerca del Centro Nazionale sulla Modalità Sostenibile MOST su veicolo leggero e mobilità attiva
  • Prototipi e soluzioni innovative 

Dipartimento di Scienze Economiche: Mettiti alla prova con l'economia e i dati

  • Mettiti alla prova con l'economia: Risorse comuni e distribuzione della ricchezza; Dividi o Prendi Tutto!
  • Esperimento di common pool 
  • Mettiti alla prova con l'economia
  • Prendi confidenza con la statistica: Realtà e percezione; Statisticamente in gioco
  • Geo-Sfida, Geopolitica ed economia interattiva

Dipartimento di Giurisprudenza: Con i diritti (non) si gioca

  • Attività di gioco e di disegno per avvicinare studenti e studentesse al tema dei diritti

Dipartimento di Scienze Aziendali: Decisioni sotto la lente, il Neuromarketing in azione

  • Attività per avvicinare studenti e studentesse al tema dalla consumer neuroscience con l'utilizzo di strumenti neuroscientifici

Dipartimento di Scienze Umane e Sociali: FROB, una Famiglia di ROBot accessibili per giocare tutti insieme, in contesti inclusivi

  • Come giocano i FROB?
  • Cartellone dei desideri

Dipartimento di Lettere, Filosofia e Comunicazione: parole invisibili, nuove tecnologie riportano in vita archivi e e biblioteche del passato

  • Presentazione del lavoro in corso per lo studio dei palinsesti e delle tecnologie impiegate
  • Interazione degli utenti con l'app realizzata per la valorizzazione del patrimonio librario invisibile
  • Esperienza di archeologia sperimentale a partire da una ricetta medievale
  • Dimostrazione del funzionamento delle lampade UV

Dipartimento di Lingue, Letterature e Culture Straniere: ricercatore per un giorno, le lingue straniere tra transmedialità, intelligenze artificiali e multisensorialità

  • L'impiego delle nuove tecnologie nella didattica delle lingue straniere
  • Un tuffo nelle realtà immersive
  • Il Multimedia Language Lab

ERACING

  • Formula SAE